Trap
ContinuousFairy Box
Lượt xem:
3598
Hiệu ứng (VN):
Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Tung một đồng xu và gọi mặt ngửa hoặc úp. Nếu bạn gọi nó đúng, ATK của quái thú đang tấn công sẽ trở thành 0 cho đến khi kết thúc Battle Phase. Trong mỗi Standby Phase của bạn, hãy trả 500 Điểm Sinh mệnh hoặc hủy lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent's monster declares an attack: Toss a coin and call it. If you call it right, the attacking monster's ATK becomes 0 until the end of the Battle Phase. During each of your Standby Phases, pay 500 Life Points or destroy this card.
Bản dịch này có đúng không ?
Fairy Box — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Cuối Cùng: 47 ± 8 · Mức Tin cậy: Trung bình
Bản thân: 47.6 · Thủ: 46.1 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Loại bỏ / Phá hủy · Vai trò phụ: Sử dụng
Tại sao nó được xếp ở đây
Fairy Box chuyển hóa một chiến đấu thành 50% cơ hội để triệt tiêu ATK của một quái thú tấn công trong một Battle Phase, và nó tốn 500 LP mỗi Battle Phase mà nó còn trên sân. Nó là một tương tác mềm, phụ thuộc vào đồng xu với không có lợi thế về card và không có giá trị nguyên liệu, vì vậy điểm số dựa trên tương tác của nó và chi phí thủ thấp. Sự hiện diện của nó trong 38 bộ thủ qua 22 dòng và sự dung hợp với Time Wizard xác nhận rằng nó là một lựa chọn thực tế, di động, nhưng tần suất này không làm tăng sức mạnh của nó.
Các Điểm Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tiếp cận | 55 | Được đặt làm Zaitan liên tục và được rút qua các thành phần cơ bản chung; xuất hiện trong 38 trong 400 bộ thủ được lấy mẫu qua 22 dòng, nhưng không có dữ liệu tìm kiếm hay starter (được quan sát/đưa ra suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 25 | Không làm gì cả nếu không có lần tấn công để đáp trả; không có bàn chơi combo được ghi nhận, nên chuyển đổi chỉ là hiệu ứng (được đưa ra suy luận). |
| Nguồn lực & Kinh tế | 12 | Trả 500 LP mỗi Battle Phase chờ đợi là một chi phí lặp lại không có lợi ích card; phá hủy nó là một -1 đơn thuần (xác minh). |
| Tác dụng & Tương tác | 40 | Một rơi xui xẻo 50% để triệt tiêu ATK của một kẻ tấn công cho đến cuối Battle Phase là một tương tác mềm, tình huống mà đối phương có thể chơi quanh (được xác minh/đưa ra suy luận). |
| Sử dụng vật lý | 0 | Lá bài Zaitan không thể dùng làm nguyên liệu, nên cơ thể không đóng góp gì ở đây (xác minh). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 45 | Zaitan liên tục giữ trên sân qua các vòng, nhưng nó dễ bị loại hàng sau và lựa chọn duy trì LP (được đưa ra suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Thủ | 75 | Ba bản có thể chơi được mà không cần zaitan hay khóa, mặc dù chi phí duy trì LP mỗi vòng là một chi phí chơi thay vì chi phí xây dựng (được quan sát/xác minh). |
Tính toán
Giao diện trọng số: 0.7 Loại bỏ/Phá hủy + 0.3 Sử dụng. Bản thân ≈ 47.6, Thủ ≈ 46.1, Meta = tạm thời. Các bổ sung: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản thân + 0.60Thủ
Điểm Mạnh
- Hiến tế tiêu ATK của một quái thú tấn công trong một Battle Phase từ một bộ mặt ẩn, một câu trả lời rẻ cho các quái thú tấn công lớn
- Di động qua 22 dòng trong mẫu, nên nó phù hợp với nhiều nhà build
- Không có chi phí zaitan hoặc khóa, nên dễ dàng chạy tới 3 bản
Điểm Yếu
- Rơi xui xẻo 50% là một cược rủi ro, nên không đáng tin cậy cho bất kỳ lần tấn công nào
- 500 LP mỗi Battle Phase chờ đợi (hoặc phá hủy) là một chi phí lặp lại
- Giá trị vật lý bằng không và không có lợi thế về card
Chống Đối Phát / Điểm Hút
- Loại bỏ hàng sau hoặc phá hủy các Zaitan mặt ẩn
- Tấn công đối phương có thể thực hiện mà không cần tuyên bố tấn công quái thú (ví dụ: hiệu ứng trực tiếp bỏ qua kích hoạt tấn công)
- Đối phương đơn giản không tấn công vào lá bài bộ
Cách Sử Dụng Tốt Nhất
ATK-zero hàng sau tình huống cho phía đi sau hoặc phòng thủ của một thủ. Thủ: Red-Eyes, Volcanic, Greed, Harpie. Số bản gợi ý: 2.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Xác minh: Lá bài Zaitan, Liên tục, 500 LP duy trì hoặc phá hủy (trang bài); Rơi xui xẻo triệt tiêu ATK của kẻ tấn công cho đến cuối Battle Phase (trang bài); 38 trong 400 bộ thủ được đánh giá, trung bình 1.76 bản (bằng chứng thủ)
- Quan sát: 22 dòng khác nhau trong mẫu thủ; Time Wizard là đối tác trên cùng trong 55.3% các thủ chạy nó
- Đưa ra suy luận: Tương tác mềm với Scale thất bại 50%; Dễ bị loại hàng sau; Di động qua các dòng, nhưng vai trò mang tính tình huống
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm bao gồm dòng được suy luận từ mẫu thủ chỉ






